On suppose souvent qu'un vrai parcours compte 18 trous. Les clients comptent rarement. Ce qu'ils remarquent, c'est si la partie valait son prix et s'ils en ont passé la moitié à attendre derrière un autre groupe.
01Partez de la visite que vous voulez vendre
Décidez de la durée d'une partie. Puis pensez à ce que les clients font ensuite. Si vous avez un bar, une partie plus courte peut être une bonne affaire, car les gens finissent avec de l'énergie et de l'argent pour prendre un verre. Si le parcours est toute la visite, les clients ont besoin d'assez de jeu pour trouver le billet justifié.
Le nombre de trous découle de cette décision. Neuf bons trous peuvent convenir à un bar ou à un petit local. Dix-huit, c'est une soirée complète. Au-delà, répartis en parcours séparés, ils permettent à un grand lieu d'accueillir plus de groupes en même temps.
02Laissez la surface fixer la limite
Caser des trous en plus se retourne généralement contre vous. Des allées étroites, pas de place pour jouer et des groupes qui se bousculent donnent à la salle un air bon marché. Pensez au nombre de groupes qui seront sur le parcours en même temps, et laissez de la place pour dépasser, attendre confortablement et prendre des photos.
- Mesurez la vraie surface utile. Les poteaux, les issues de secours et les accès de service prennent plus que prévu.
- Comptez le bar et les assises. Cet espace rapporte aussi, alors ne donnez pas tout aux trous.
- Planifiez le flux. Une boucle qui commence et finit près du bar fonctionne mieux qu'un cul-de-sac.
03La qualité avant la quantité
Un trou remarquable fait plus pour votre réputation que trois trous ordinaires. Chaque trou doit être facile à comprendre et différent du précédent, et quelques-uns doivent marquer les esprits. Prévoyez le budget en conséquence. Mieux vaut construire moins de trous, mais bien, que d'éparpiller l'argent.
Plusieurs parcours
Répartir les trous en parcours à thème aide un grand lieu. Chez DSTRCT, 27 trous sont organisés en trois parcours : les clients ont de la variété et le lieu a plus de façons de vendre une visite.
04Testez avant de construire
Dessinez l'agencement, parcourez-le en taille réelle et chronométrez une fausse partie avec quelques personnes. Les problèmes gratuits à corriger sur le papier coûtent cher en bois et en acier.
Nous le faisons trou par trou en 2D et en 3D avant que quoi que ce soit ne soit découpé.